برای دانلود سریع فایل کافیست روی دکمهی پایین کلیک کنید
برای دانلود اینجا کلیک فرمایید ( ساخت بازی با html )
· • • • • • • • °° • ساخت بازی با ساخت بازی با › شما می توانید یک بازی دوز ایجاد کنید که در یک مرورگر وب با استفاده از ، و جاوا اسکریپت اجرا شود می توانید از برای اضافه کردن محتوایی که دارای شبکه ۳×۳ است و از برای اضافه کردن سبک به طراحی بازی استفاده کنید سپس می توانید از جاوا اسکریپت برای عملکرد بازی استفاده کنید › ساخت بازی دوز با جاوا اسکریپت ، و لرن پارسی کد بازی برای ساخت بازی مار در در ۲ دقیقه › کدبازیبرایکد بازی برای ساخت بازی مار در در ۲ دقیقه › کدبازیبرای اگر به دنبال کد بازی هستید تا را به راحتی در دفترچه یادداشت ایجاد کنید ، در صفحه مناسبی قرار دارید در حقیقت ، ساخت بازی مار در فقط با کد بسیار آسان است اساساً می توانید بازی را کد بازی برای ساخت بازی مار در در ۲ دقیقه ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با آموزش برنامهنویسی بازی مار و نقطه فقط با و و › آموزش برنامهنویسی بازی مار و نقطه فقط با و و › · در این مقاله با مراحل نوشتن یک بازی ساده به کمک جاوااسکریپت و مقداری و در خدمت شما هستیم با ما باشید تا طراحی وب را با مثالهای جالب و واقعی یاد بگیریم چگونه با استفاده از ، و جاوا اسکریپت یک بازی مار › چگونهبااستفادهچگونه با استفاده از ، و جاوا اسکریپت یک بازی مار › چگونهبااستفاده شما می توانید بازی را در یک مرورگر وب با استفاده از ، و جاوا اسکریپت ایجاد کنید در بازی شما کنترل یک مار را دارید که در اطراف تخته حرکت می کند با جمع آوری غذا، اندازه مار افزایش می یابد طراحی یک بازی ساده با و جاوا اسکریپت — از صفر تا صد › طراحی یک بازی ساده با و جاوا اسکریپت — از صفر تا صد › ایجاد ساختار صفحه نمایش توپ جادویی افزودن منطق به توپ جادویی با جاوا اسکریپت تست عملی توپ جادویی نخستین گام ایجاد ساختار صفحه برای توپ جادویی است در فایل فوق یک محتوا برای قرار دادن توپ جادویی به صورت مرکزی روی صفحه طراحی کردیم سپس عنوان صفحه را در تگ قرار دادهایم همچنین پیامی برای کاربر نمایش میدهیم که شیوه بازی کردن با توپ جادویی را توضیح میدهد در گام بعدی یک ورودی تعریف کردهایم که امکان وارد کردن سؤال از سوی کاربر را فر با توجه به ساختار فوق باید برخی قواعد برای نمایش صحیح توپ جادویی را تعریف کنیم کدهای زیر برای این منظور نوشته شدهاند در کد فوق هیچ چیز نامعمولی وجود دارد صرفاً مقداری معمولی تعریف شده که امکان به دست آوردن رندرینگ زیر را برای توپ جادویی به دست میدهد اینک باید مقداری منطق به توپ خود اضافه کنیم که این کار با استفاده از جاوا اسکریپت انجام میشود در نخستین گام یک متغیر با پاسخ تعریف میکنیم از یک آرایه ساده برای پاسخها استفاده میکنیم زمانی که پنجره بارگذاری میشود، یک شنونده رویداد روی توپ نصب میکنیم بدین ترتیب هنگامی که کاربر روی توپ جادویی کلیک کند، تابع ما فراخوانی خواهد شد د اینک به بهترین بخش این مقاله میرسیم که مرحله وارد کردن یک سؤال ساده برای توپ جادویی است سؤال ما این است که «آیا جاوا از کاتلین بهتر است؟» پاسخ توپ برای ما چنین بوده است چنان که میبینید پاسخ کاملاً روشن است اگر این مطلب برای شما مفید بوده است، آموزشهای زیر نیز به شما پیشنهاد میشوند مجموعه آموزشهای جاوا اسکریپت آموزش آموزش جاوا اسکریپت ساخت بازی با جاوا اسکریپت بازی حافظه با آموزش آموزش جاوا اسکریپت ساخت بازی با جاوا اسکریپت بازی حافظه با آموزش آموزش جاوا اسکریپت ساخت بازی با جاوا اسکریپت بازی حافظه با آموزش ساخت بازی با ساخت بازی با ساخت بازی با آموزش ساخت بازی کارت حافظه با آموزش ساخت بازی کارت حافظه با آموزش ساخت بازی کارت حافظه با آموزش ساخت بازی های از ابتدا ایجاد و مدیریت آبجکت های › آموزش ساخت بازی های از ابتدا ایجاد و مدیریت آبجکت های › در این ویدئو، ما به تکنیک ها و الگوهای ایجاد و مدیریت اشیاء بازی با هدف ایجاد کد ساده تر و قابل نگهداری خواهیم پرداخت آموزش ساخت بازی کارت حافظه با › آموزش ساخت بازی کارت حافظه با › بازی کارت حافظه آموزش جاوا اسکریپت نحوه کدنویسی یک بازی آموزش جاوا اسکریپت آموزش ساخت بازی های از ابتدا › آموزش ساخت بازی های از ابتدا › در این ویدئو، با ساخت برای بازی ساده ، نحوه انتخاب ابزارهای کاربردی، ساختار کدها، الگوهای مفید و تکنیک هایی برای رندر کردن بازی های مبتنی بر در دستگاه های تلفن همراه
برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید
دانلود مستقیم و سریع